Mám problémy s FPS v Ark: Survival Evolved? Tu je návod, ako ich opraviť

ARK: Survival Evolved, aj keď je stále vo fáze Early Access, má impozantnú hráčsku základňu, a tak jej vývojári používajú spätnú väzbu hráča na vyleštenie hry pred vydaním. Predbežné recenzie sú pozitívne, ale čas ukáže, či hra skutočne spĺňa štandardy hráčov.

Dokonca aj v beta verzii vyzerá grafika skvele, ale to, čo prichádza za cenu: ARK je pomerne náročná hra. Z tohto dôvodu nie je ľahké prehrávať FPS, najmä na starších počítačoch s nedostatočnými možnosťami GPU a CPU. Z tohto dôvodu vám prinesieme niekoľko riešení na zlepšenie vašej FPS až o 50%.

Hra Oheň je hra booster, ktorý sa zbaví nízkych FPS, zamrzne, zaostáva a ďalšie problémy pri hraní. Stiahnite si ho teraz (zadarmo) pre lepší zážitok z hrania.

Zlepšiť svoju archu: Prežitie Vyvinutý výkon s naším optimalizačným sprievodcom

  1. Vložte rôzne príkazy na spustenie
  2. Zmeňte súbor GameUserSettings.ini
  3. Zmeňte súbor Engine.ini
  4. Obnoviť pôvodné nastavenia

Riešenie 1 - Vložte rôzne príkazy na spustenie

Existuje široká škála spúšťacích príkazov, ktoré sa môžu ukázať ako užitočné pri optimalizácii celkovej hry a zlepšovaní FPS. Všetky sú bezpečné na používanie, ale môžu spôsobiť havárie alebo oneskorenia. Odporúčame vám ich vyskúšať, pretože je ľahké sa ich zbaviť v prípade poruchy. Takto môžete tieto príkazy vložiť:

  1. Otvorte Steam klienta.
  2. Otvorte knižnicu a zvoľte Archu.
  3. Kliknite pravým tlačidlom myši a otvorte položku Vlastnosti.
  4. Na karte Všeobecné vyberte položku Nastaviť možnosti spustenia.
  5. Do príkazového riadka zadajte nasledujúce riadky s medzerami:
  • -useallavailablecores - Robí váš počítač používať všetky dostupné jadrá procesora.
  • -Vysoká - Nastaví hru ako proces s vysokou prioritou.
  • -sm4 - Spúšťa model shader DX10.
  • -d3d10 - Spustí režim DX10.
  • -nomansky - Znižuje kvalitu neba v hre.
  • -lowmemory - Optimalizuje hru pre 4 GB RAM
  1. Uložte svoj výber a spustite hru.

V prípade akýchkoľvek problémov môžete svoje pôvodné nastavenie obnoviť nastavením možnosti Nastaviť možnosti spustenia a odstránením všetkých príkazov.

Riešenie 2 - Zmena súboru GameUserSettings.ini

Okrem toho budete pravdepodobne chcieť zmeniť niektoré nastavenia. Väčšinu môžete zmeniť v ponuke nastavení hry, ale ponúkame vám celý zoznam nastavení upravených hodnôt. Súbor GameUserSettings.ini môžete zmeniť týmto spôsobom:

  1. Prejdite na klienta Para .
  2. Otvorte knižnicu a kliknite pravým tlačidlom na Ark: Survival Evolved .
  3. Na karte Miestne súbory otvorte položku Prehľadávať miestne súbory .
  4. Otvorte priečinok Shooter game.
  5. Kliknite na položku Uložené, potom na položku Konfigurovať a nakoniec otvorte program WindowsNoEditor .
  6. Nájsť súbor GameUserSettings.ini .
  7. Otvorte pomocou programu Poznámkový blok a odstráňte všetky položky.
  8. Skopírujte a prilepte tieto hodnoty:

[/Script/shootergame.shootergameusersettings]

MasterAudioVolume = 0.317460

MusicAudioVolume = 0.412698

SFXAudioVolume = 0.519841

CameraShakeScale = 0.000000

bFirstPersonRiding = True

bThirdPersonPlayer = False

bShowStatusNotificationMessages = True

TrueSkyQuality = 0.000000

FOVMultiplier = 1.250000

GroundClutterDensity = 0.000000

bFilmGrain = False

bMotionBlur = False

bUseDFAO = False

bUseSSAO = True

bShowChatBox = False

bCameraViewBob = False

bInvertLookY = False

bFloatingNames = True

bChatBubbles = False

bJoinNotifications = True

bCraftablesShowAllItems = True

LookLeftRightSensitivity = 1.000000

LookUpDownSensitivity = 1.000000

GraphicsQuality = 4

ActiveLingeringWorldTiles = 12

bUseVSync = False

ResolutionSizeX = 1920

ResolutionSizeY = 1080

LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920

LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080

WindowPosX = -1

WindowPosY = -1

bUseDesktopResolutionForFullscreen = False

FullscreenMode = 1

LastConfirmedFullscreenMode = 1

Version = 5

bHideServerInfo = False

LastServerSearchType = 2

LastServerSearchHideFull = False

LastServerSearchProtected = False

HideItemTextOverlay = True

bDistanceFieldShadowing = True

LODScalar = 1.000000

HighQualityMaterials = False

HighQualitySurfaces = False

bTemperatureF = False

bDisableTorporEffect = True

VoiceAudioVolume = 1.277778

bLocalInventoryShowAllItems = False

bRemoteInventoryShowAllItems = False

ClientNetQuality = 3

bToggleToTalk = False

bChatShowSteamName = True

bChatShowTribeName = True

EmoteKeyBind1 = 0

EmoteKeyBind2 = 0

bNoBloodEffects = False

bLowQualityVFX = True

MacroCtrl0 =

MacroCtrl1 =

MacroCtrl2 =

MacroCtrl3 =

MacroCtrl4 =

MacroCtrl5 =

MacroCtrl6 =

MacroCtrl7 =

MacroCtrl8 =

MacroCtrl9 =

bSpectatorManualFloatingNames = False

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality = 100

sg.ViewDistanceQuality = 3

sg.AntiAliasingQuality = 0

sg.ShadowQuality = 2

sg.PostProcessQuality = 0

sg.TextureQuality = 2

sg.EffectsQuality = 0

sg.TrueSkyQuality = 0

sg.GroundClutterQuality = 0

sg.IBLQuality = 0

sg.HeightFieldShadowQuality = 2

[SessionSettings]

SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]

Maxplayers = 70

[AdminPassword]

password =

serverpassword =

9. Uložte a zatvorte.

Riešenie 3 - Zmeňte súbor Engine.ini

Postup je podobný, ak nie rovnaký, so súborom Engine.ini. Cesta je rovnaká, pretože súbor Engine.ini sa nachádza v systéme WindowsNoEditor. Otvorte súbor pomocou programu Poznámkový blok a vymažte všetky. Presunúť, skopírovať tieto hodnoty a vložiť ich do súboru „ini“:

[/Script/engine.renderersettings]

r.DefaultFeature.Bloom = False

r.DefaultFeature.AutoExposure = False

r.DefaultFeature.MotionBlur = False

r.DefaultFeature.LensFlare = False

r.EarlyZPass = 0

r.SSAOSmartBlur = 0

r.HZBOcclusion = 0

r.AmbientOcclusionLevels = 0

r.BloomQuality = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.SSR.Quality = 0

r.SSS.Scale = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r.DetailMode = 0

r.LensFlareQuality = 0

r.MaxAnisotropy = 0

r.oneframethreadlag = 1

r.LightShaftQuality = 0

r.RefractionQuality = 0

r.ExposureOffset = 0, 3

r.ReflectionEnvironment = 0

r.Atmosphere = 0

r.Shadow.MaxResolution = 2

r.SimpleDynamicLighting = 0

r.UpsampleQuality = 0

r.ViewDistanceScale = 0, 4

r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]

bFirstRun = False

FrameRateCap = 200

FrameRateMinimum = 200

[Core.System]

Cesty = .. / .. / .. / Engine / Content

Cesty = .. / .. / .. / ShooterGame / Content

Cesty = .. / .. / .. / Engine / Plugins / Experimentálne / CharacterAI / Content

Cesty = .. / .. / .. / Engine / Plugins / TrueSkyPlugin / Content

[Systémové nastavenia]

TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = lineárny, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod, NumStreamedMips = 3)

TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, = MinMagFilter Aniso, MipFilter = bod)

[Oculus.Settings]

bChromaAbCorrectionEnabled = True

bYawDriftCorrectionEnabled = True

bDevSettingsEnabled = False

bOverrideIPD = False

bOverrideStereo = False

bOverrideVSync = True

VSync = False

bOverrideScreenPercentage = False

bAllowFinishCurrentFrame = True

bLowPersistenceMode = True

bUpdateOnRT = False

FarClippingPlane = 0.000000

NearClippingPlane = 0.000000

[WindowsApplication.Accessibility]

StickyKeysHotkey = False

ToggleKeysHotkey = False

FilterKeysHotkey = False

StickyKeysConfirmation = False

ToggleKeysConfirmation = False

FilterKeysConfirmation = False

Uložte dokument a zatvorte.

Riešenie 4 - Obnovte predvolené nastavenia

Ak tieto zmeny spôsobia, že vaša FPS bude horšia alebo spôsobí havárie alebo chyby, môžete ľahko obnoviť pôvodné súbory. Ak chcete získať pôvodné nastavenia, postupujte podľa tejto cesty:

  1. Prejdite do už spomínanej zložky WindowsNoEditor a odstráňte ju.
  2. Otvorte klienta Para a otvorte knižnicu .
  3. Kliknite pravým tlačidlom myši Archa a otvorte Vlastnosti .
  4. Na karte Lokálne súbory kliknite na položku Overiť integritu vyrovnávacej pamäte hier .
  5. Klient si stiahne skladovú zložku.

Majte na pamäti, že to sú len riešenia. Pre plnú optimalizáciu musíme čakať na plnú verziu hry. Okrem toho je vhodné aktualizovať hardvér, aby ste mohli hrať.

Ak máte záujem zdieľať ďalšie tipy, povedzte nám to v sekcii komentárov.